Здравствуйте!
Есть две фигуры на сцене, допустим RectItem.
Тяну одну из них, в MouseMoveEvent стоит проверка на столкновение со второй фигурой.
что-то вроде if(rect1->collidesWithItem(rect2, Qt::IntersectsItemShape))
Как сделать,чтобы при столкновении прекратить движение мышью? Т.е они столкнулись и мы дальше не можем потянуть фигуру rect1, а назад можем.
Спасибо!