![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
MishaUA |
![]()
Сообщение
#1
|
Участник ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 28.4.2013 Пользователь №: 3810 Спасибо сказали: 13 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Вобщем, все лишнее убрал, но эта ошибка чего то осталась.
В хидере:
В cpp:
И при этом выскакивает QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_condition_cbox_(int). В конструкторе еще есть QObject::connect(ui->comboBox_temped, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_condition_cbox_(int)));, но я это закоментировал и даже после этого вылазит та ошибка пи запуске проги. Что интерестно - если QObject::connect(ui->comboBox_temped, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_condition_cbox_(int))); оставить, то ходии вылазит предупреждение, но слот срабатывает. Где собстно, я провтыкал? |
|
|
Алексей1153 |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() фрилансер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 2941 Регистрация: 19.6.2010 Из: Обливион Пользователь №: 1822 Спасибо сказали: 215 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
погляди в редакторе формы - нет прописано ли там соединений (через визард)
|
|
|
MishaUA |
![]()
Сообщение
#3
|
Участник ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 28.4.2013 Пользователь №: 3810 Спасибо сказали: 13 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
в том то и дело, что не прописаны. Даже когда в директории с проектом ищу строку on_condition_cbox_, то ее находит только в cpp и h файлах
|
|
|
Litkevich Yuriy |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() разработчик РЭА ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Сомодератор Сообщений: 9669 Регистрация: 9.1.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 64 Спасибо сказали: 807 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
а если убрать подчёркивание последнее в
on_condition_cbox_ ? |
|
|
MishaUA |
![]()
Сообщение
#5
|
Участник ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 28.4.2013 Пользователь №: 3810 Спасибо сказали: 13 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
то же. Подчеркивание я добавил, шоб изменить название слота (думал, мож поможет)
|
|
|
Litkevich Yuriy |
![]()
Сообщение
#6
|
![]() разработчик РЭА ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Сомодератор Сообщений: 9669 Регистрация: 9.1.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 64 Спасибо сказали: 807 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
тогда чисти проект, чтобы ни одного мэйкфайла не осталось и ни одного "moc_*"
|
|
|
iReset |
![]()
Сообщение
#7
|
![]() Участник ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 178 Регистрация: 6.6.2012 Пользователь №: 3414 Спасибо сказали: 23 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Если название слота начинается с 'on_', то Qt пытается автоматически найти соответствующий объект и сигнал для этого слота. Подробнее смотри тут.
Убери on_ из названия слота. Сообщение отредактировал iReset - 5.6.2013, 6:54 |
|
|
MishaUA |
![]()
Сообщение
#8
|
Участник ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 28.4.2013 Пользователь №: 3810 Спасибо сказали: 13 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Если название слота начинается с 'on_', то Qt пытается автоматически найти соответствующий объект и сигнал для этого слота. Подробнее смотри тут. Убери on_ из названия слота. Помогло)))) Пасибки! |
|
|
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 27.2.2025, 14:26 |