![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
QMainWindow |
![]()
Сообщение
#1
|
Участник ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 198 Регистрация: 1.8.2010 Пользователь №: 1922 Спасибо сказали: 0 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Добрый день!
Вот подумываю написать по фану программу, генерирующая эти фигуры. Возникли 3 вопроса: 1. Какой класс лучше использовать? Здесь придется очень часто обновлять экран - 0-500ГЦ. Пейнтер, наверное, не подойдет. 2. С помощью чего обновлять экран. Можно отталкиваться от QTimer. Но рационально ли это? 3. Как сделать остаточный след на экране (как в осциллографе, даже если двигать точку медленно, то все равно будет заметна светимость следа)? Заранее СПС.)) |
|
|
![]() |
QMainWindow |
![]()
Сообщение
#2
|
Участник ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 198 Регистрация: 1.8.2010 Пользователь №: 1922 Спасибо сказали: 0 раз(а) Репутация: ![]() ![]() ![]() |
Гц - это я вспоминаю значения, стоявшие на осциллографе у нас, когда была практическая работа по данной теме. Т.е. в данном случае - герцы - значения на осциллографе.
Ну я не такой крутой кодер, чтобы уж прям с видеокартой напрямую работать))) Лучше средствами Qt. А OpenGL на Qt может подойти? Или для таких дел QPainter тоже может сгодиться. Я просто почему спрашиваю, потому вот сделаю через Пейнтер, а потом окажется, что можно было делать через другой класс, который подходит лучше.)) Вот ссылка: http://ru.wikipedia.org/wiki/Фигуры_Лиссажу. Тут написано лучше, чем скажу я. |
|
|
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 26.2.2025, 6:22 |