Создание неограниченного количества элементов |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание неограниченного количества элементов |
RazrFalcon |
2.7.2010, 19:31
Сообщение
#1
|
Zombie Mod Группа: Участник Сообщений: 1654 Регистрация: 24.5.2010 Из: Харьков Пользователь №: 1752 Спасибо сказали: 64 раз(а) Репутация: 212 |
К примеру по нажатии кнопки рядом появляется еще одна кнопка.
Как это реализовать, так как надо каждый раз давать имя новому элементу(кнопке). PS желательно чтоб действие по нажатии главной кнопки передавалось и остальным (если нажму 50-ю кнопку тоже появится еще одна)PSS ну или к примеру вставить QgraphicsView в каждую ячейку таблицы, пусть даже при условии что картинка на нем будет одна и та же. |
|
|
MoPDoBoPoT |
14.7.2010, 10:07
Сообщение
#2
|
Участник Группа: Участник Сообщений: 172 Регистрация: 7.5.2009 Из: Москва Пользователь №: 738 Спасибо сказали: 44 раз(а) Репутация: 9 |
Видимо, тут ещё надо учесть то, что было передано в конструкторе - если был родитель, то вызывать delete, если не было, то не вызывать. Но тогда существует опасность работы с несуществующей уже кнопкой (класс-обёртку надо ещё как-то известить, что кнопка удалилась извне) Для этого есть void QObject::destroyed ( QObject * obj = 0 ) [signal] |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30.11.2024, 11:55 |